- egenskaper
- Fungera
- Lätt att använda
- Lätt att lära
- Feedback och responstid
- typer
- - Hårdvarugränssnitt
- - Programvarugränssnitt
- - Användargränssnitt
- Kommandorad
- Grafiskt användargränssnitt
- Menybaserade
- Taligenkänning
- exempel
- - Hårdvarugränssnitt
- Ethernet
- MIDI
- - Användargränssnitt
- Grafiskt användargränssnitt
- Kommandoradgränssnitt
- Webapplikationer
- referenser
Det gränssnitt (beräkning) är en delad avgränsning genom vilka två eller flera individuella anordningar av en dator utbyta information. Detta kan inkludera skärmbilder, tangentbord, möss och skrivbordets utseende.
Därför är det anslutningen och interaktionen mellan hårdvara, programvara och användaren. Användare "pratar" med programvaran. Programvara "pratar" med hårdvara eller annan programvara. Hårdvara "pratar" med annan hårdvara. Allt detta är ett gränssnitt.
Källa: pixabay.com
Datorer har funnits i mer än ett halvt sekel. Hur de flesta människor interagerar med dem har dock inte förändrats mycket.
Med tanke på att datorer är mycket kraftfullare idag än för 50 år sedan är det förvånande att de grundläggande gränssnitten inte har förändrats mycket.
1968 visades en enhet som skulle kallas en datormus. Till och med det grafiska användargränssnittet har funnits ett tag. Den första som fick popularitet var på Macintosh 1984.
egenskaper
Fungera
Inom hårdvara utlöser elektroniska signaler olika situationer. Data skrivs, läsas, skickas, tas emot, fel kontrolleras etc.
I programvara aktiverar instruktioner maskinvara genom datalänkprotokoll, åtkomstmetoder etc.
Lätt att använda
Om produkten saknar användbarhet kommer ingen att vilja ha den. Enkelheten som någon använder produkten är vad som kommer att uppnå det önskade målet.
Gränssnitternas inneboende användbarhet måste beaktas för att förstå och använda det underliggande systemet. Användbarheten bör vara okomplicerad om du vill att människor ska använda det i stort.
Om du till exempel utformar en applikation för att sälja film- och evenemangsbiljetter online, där användare kan välja rader, sittplatsnummer etc. måste applikationen konsolidera den flerstegsprocessen och omvandla den till en linjär väg.
Lätt att lära
Alla gränssnitt bör utformas för att vara intuitiva och bekanta, eftersom användare efter att ha använt en produkt inte kommer ihåg alla funktionerna. För att minska komplexiteten måste gränssnittet vara enhetligt och förutsägbart.
Ett enkelt exempel är när en designer använder en ruta för att öppna vissa bilder och får andra att öppna i en ny flik. Detta bryter konsistensen och också förutsägbarhet, förvirrande och irriterande användare.
Feedback och responstid
Feedback är nyckeln till gränssnittsdesign. Produkten ska kommunicera med användare genom att ge feedback när den önskade uppgiften är klar och vad som måste göras därefter.
Ta Hootsuite-ugglan som ett exempel, som somnar om den är inaktiv länge.
Svarstid på feedback är också en viktig faktor. Det måste vara i realtid och med omedelbart svar, inom området mellan 0,1 sekunder och 5 sekunder.
typer
- Hårdvarugränssnitt
Används för att ansluta två eller flera elektroniska enheter. Det är pluggar, kablar och elektriska signaler som går igenom dem.
Vissa enheter kan skicka och ta emot data via gränssnittet, till exempel en pekskärm. Å andra sidan kan en mus eller mikrofon bara tillhandahålla ett gränssnitt för att skicka data till ett givet system.
- Programvarugränssnitt
Det är meddelandena som datorprogram använder för att kommunicera med enheter och också med varandra.
Reglerna, format och funktioner mellan komponenter i ett kommunikationssystem eller nätverk kallas protokoll.
- Användargränssnitt
Interaktionen mellan användaren och datorn kallas användargränssnittet.
Kommandorad
Det är ett textbaserat gränssnitt som används för att hantera filer på en dator.
Innan musen interagerade användare med ett operativsystem eller en applikation med tangentbordet. Användare skrev kommandon i detta gränssnitt så att de kunde köra uppgifter på en dator.
Grafiskt användargränssnitt
Det är ett program som låter en användare interagera med datorn med hjälp av ikoner och enheter som musen. Detta gränssnitt är för närvarande den standard som används av datorer.
Användningen av detta gränssnitt har gjort datorns drift mycket mer attraktiv och intuitiv.
Menybaserade
Tillhandahåller ett användarvänligt gränssnitt, som består av en uppsättning menyer som öppnas genom att trycka på knappar, vanligtvis på en pekskärm.
Det används vanligtvis i uttagsautomater och informationsbås i köpcentrum eller museer.
Taligenkänning
Dessa nya gränssnitt är mer intuitiva och effektiva än någonsin genom att använda kraftfulla framsteg inom taligenkänning och naturlig språkbearbetning.
exempel
- Hårdvarugränssnitt
Det finns många hårdvarugränssnitt eftersom det finns en mängd olika elektroniska enheter. Standarder som USB och HDMI har dock tjänat till att minska antalet gränssnitt.
När allt kommer omkring skulle det vara ganska svårt om varje digital kamera, skrivare, tangentbord och mus använder ett annat gränssnitt.
USB
Olika typer av enheter kan anslutas till en dator via USB-gränssnittet. Till exempel ansluter en skrivare till en dator generellt via ett USB-gränssnitt.
Därför anses datorns USB-port vara hårdvarugränssnittet. Å andra sidan är skrivarens USB-gränssnitt där den andra änden av USB-kabeln ansluts.
IPods har ett proprietärt gränssnitt med vilket de kan anslutas via USB till en laddare och också överföra data.
Ethernet
Det används vanligtvis för nätverk, varför de flesta modem och routrar har ett Ethernet-gränssnitt.
MIDI
Ljudenheter kan ha analoga eller digitala ljudanslutningar och kan inkludera ett MIDI-gränssnitt för överföring av MIDI-data.
- Användargränssnitt
Grafiskt användargränssnitt
Det är mest känt för dess implementering på Apples Macintosh-dator och Microsofts Windows-operativsystem.
Kommandoradgränssnitt
Exempel på detta gränssnitt är operativsystemet MS-DOS och även kommandoskalet i operativsystemet Windows.
Dagens system som använder Unix-operativsystemet ger denna typ av gränssnitt utöver det grafiska användargränssnittet.
Webapplikationer
Webbplatser som Virgin America, Airbnb och Dropbox visar en gedigen användargränssnittsdesign.
Sajter som dessa har skapat trevliga mönster, lättanvändbara och fokuserade på användaren och deras behov.
referenser
- Steven Levy (2019). Grafiskt användargränssnitt. Encyclopaedia Britannica. Hämtad från: britannica.com.
- Jonathan Strickland (2019). Hur kommer människor att gränssnitt mot datorer i framtiden? Hur saker fungerar. Hämtad från: computer.howstuffworks.com.
- Margaret Rouse (2019). Användargränssnitt (UI). Teknisk mål. Hämtad från: searchapparchitecture.techtarget.com.
- PC Magazine (2019). Definition av: gränssnitt. Hämtad från: pcmag.com.
- Wikibooks (2019). Systemprogramvara: Användargränssnitt. Hämtad från: en.wikibooks.org.