- egenskaper
- Plats och utrymme
- Karaktär eller hjälte
- Stora handlingar
- Historiernas möjliga verklighet
- Muntlig tradition
- Anonymitet
- Tips eller varning
- Fantasi
- Karaktärerna är mänskliga
- Legender struktur
- Introduktion eller start
- Utveckling och komplikation
- Slut eller frigöring
- Typer legender
- - Enligt dess tema
- Historiska legender
- Etiologiska legender
- Eschatologiska legender
- Religiösa legender
- - Beroende på dess ursprung
- Urbana legender
- Landsbygdslegender
- Lokala legender
- Skillnader mellan myt och legende
- Exempel på legender
- - Populära legender i Latinamerika
- Colombia och Venezuela
- Argentina, Paraguay och Uruguay
- Brasilien
- Chile
- Karibien, Centralamerika och Mexiko
- referenser
En legend är en novelle om en övernaturlig, imaginär eller verklig händelse som ärvs från generation till generation och kan vara muntlig eller skriftlig. En annan definition av denna litterära form är att det är en traditionell berättelse om en händelse som blandar det ogiltiga med det sanna, och vars miljö är relaterad till ett visst samhälle.
Ursprunget till ordet legend kommer från den latinska termen legere som översätts till att läsa och välja. Enligt dess etymologiska princip är legenden något som kommer ut ur det okända vid läsning. Historiskt sett fick dessa berättelser utrymme från medeltiden med exponering av de heliga och martyrernas liv.
Porträtt av kung Arthur av Charles Ernest Butler, en av de mest populära legenderna genom tiderna. Källa:, via Wikimedia Commons
Å andra sidan orsakar den muntliga karaktären och överföringen till generationer av en legende historien att genomgå några förändringar, som genererar en mängd olika versioner beroende på kulturen och populära övertygelser i varje region.
Denna typ av berättelse belyser människors tänkande, den kollektiva känslan och deras värderingar. I allmänhet är en legende baserad på en karaktär eller ett objekt med verkliga funktioner som fantastiska element läggs till.
Huvudpersonen i dessa berättelser agerar eller rör sig inom ett specifikt geografiskt territorium och deras egenskaper ges av en kulturell och social miljö. Exempel på allmänt kända legender är King Arthur, Robin Hood eller Beowulf.
egenskaper
Syftet med legenden är att avslöja och beskriva speciella särdrag i en given kultur. Dessa berättelser är också avsedda att så värden, varna om konsekvenserna av vissa attityder och debattera det goda och det dåliga. För att en legend ska uppfylla sitt mål måste den ha följande egenskaper:
Plats och utrymme
En legend hänger i en viss tid och miljö, platsen eller miljöns precision är relaterad till det verkliga. Även om berättelsen om händelserna äger rum i ett riktigt utrymme, integreras vanligtvis fantastiska och imaginära element.
Karaktär eller hjälte
Varje legende fokuserar på en viss karaktär eller ett objekt, som är ansvarig för att de berättar huvudhändelserna i berättelsen. Karaktärer kan vara fiktiva eller verkliga, men de har ofta överdrivna beundransvärda egenskaper som upphöver dem och höjer dem till status som sanna hjältar.
I allmänhet existerade legendernas karaktärer vid en viss tidpunkt och deras personlighets särdrag tillät dem att integreras i populärkulturen. Därifrån blev hans handlingar en del av dagliga dialoger och blev tradition.
Stora handlingar
Legenderna fokuserar på karaktärerna och storheten i deras handlingar. Denna egenskap är det som gör att berättelsen om berättelsen lätt kan skilja sig från andra typer av berättelser.
Karaktärernas handlingar är vanligtvis så unika att de inte kan repeteras av någon annan på någon annan plats eller tid.
Historiernas möjliga verklighet
I vissa legender är det möjligt att berättelserna som de berättade var verkliga eller delvis verkliga i forntida tider, och med tiden, de laddades med fiktiva detaljer, eller överdriver verkligheten till det extrema.
Muntlig tradition
Legenden har sitt ursprung i muntlig berättelse, detta innebär att den överförs till generationer via mun till mun. Det faktum att dessa berättelser berättas muntligt innebär att de kommer att variera i vissa avseenden beroende på plats, kultur och värden där de överförs.
Med tiden gick legenderna emellertid en skriftlig karaktär i syfte att bevara människors tankar, idiosynkrasier och känslor.
Anonymitet
Legenden saknar en specifik författare, det vill säga berättelsen är anonym. Legendernas anonymitet är föremål för deras karaktär av muntlig tradition, eftersom de överförs från en generation till en annan, deras versioner varierar i takt med att nya element införlivas.
Tips eller varning
Legenden är avsedd att förhindra, varna eller ge råd om attityder eller förekomsten av riskfyllda händelser. Ovanstående kommer att bero på befolkningen eller samhället där det har sitt ursprung.
Som en allmän regel förklarar inte dessa berättelser deras syfte som de gör i fabler. Å andra sidan kan legender bara vara för att underhålla.
Fantasi
Berättelsen inkluderar övernaturliga, magiska eller fantastiska händelser, som är de som låter de mest skeptiska tvivla och de som samtidigt ger karaktärerna en ton av heroism.
Karaktärerna är mänskliga
Legenderna har som huvudpersoner människor som var relevanta i ett historiskt ögonblick på grund av deras handlingar, tankar eller feats.
Denna karakteristik skiljer den från myter, som är symboliska och tidlösa berättelser med gudar, halvgudar eller orubbliga karaktärer.
Legender struktur
Introduktion eller start
I denna del av berättelsen börjar berättelsen som ska överföras, historiens huvudkaraktär introduceras och de olika utrymmena eller platserna där handlingarna äger rum exponeras på ett beskrivande sätt. I början avslöjas elementen som kommer att släppa loss den viktiga handlingen i legenden.
Det är i inledningen där huvudpersons ursprung, hans fysiska och psykologiska egenskaper också diskuteras med avsikt att stärka mottagarens intresse och fantasi. Detta avsnitt av legenderna hänvisar också till andra karaktärer som ingår i handlingen.
Utveckling och komplikation
I utvecklingen av legenden kommer komplikationerna som dök upp i inledningen. I denna del är svårigheterna närvarande i huvudpersonen och åtföljs av fantastiska och overkliga element. I allmänhet är det som händer med huvudpersonen kopplat till en negativ handling eller respektlöshet för vad som är etablerat.
Athanasius Kirchers karta över den påstådda platsen för den legendariska kontinenten Atlantis. Källa: Athanasius Kircher, via Wikimedia Commons
Legenderna kan presentera i sin utveckling förändring och förändring i miljön som ursprungligen beskrevs för att blanda det sanna med det verkliga. I denna del ingriper ofta de andra karaktärerna i berättelsen.
Slut eller frigöring
Slutet på en legende avslöjar den förändring och transformation som huvudpersonen genomgår efter att ha brutit mot reglerna eller agerat felaktigt.
I denna del av berättelsen är huvudpersonen och miljön som omger honom nedsänkt i en ny värld, som knappast återgår till normalitet och naturlighet.
Å andra sidan, en aspekt som ska belysas inom strukturen i dessa muntliga traditioner är den så kallade ”legend contamination”. Detta hänvisar till det faktum att vissa legender innehåller liknande funktioner och element från andra för att berika och harmonisera berättelsen.
Typer legender
Legenderna klassificeras efter tema och ursprung. I sin tur består dessa av några subgenrer, var och en av dem beskrivs nedan:
- Enligt dess tema
Historiska legender
Historiska legender är berättelserna som avslöjar händelser som uppstod i krig eller i erövningstider. Dessa typer av berättelser blir viktiga när de överförs muntligt och kombinerar verkliga element med fantastiska och osannolika egenskaper.
Etiologiska legender
Denna typ av legenden baserar sitt innehåll på ursprung och födelse av aspekter relaterade till den naturliga världen, som floder, sjöar, regn och träd. Dessa berättelser är vanligtvis en del av urbefolkningens kultur.
Eschatologiska legender
Denna variation av legender är relaterade till tomterna "bortom" eller de så kallade berättelserna om ultratombor. I dessa berättelser har huvudpersonen kontakt med döden, gör en resa till underjorden och kanske inte känner tillbaka från den.
Religiösa legender
Religiösa legender baseras på berättelsen om liv för helgon eller människor som är fria från synder som har rest världen. Dessa berättelser innehåller ofta en slags pakt med helvetet eller djävulen och förekommer i samhällen som styrs av hög tro.
- Beroende på dess ursprung
Urbana legender
Det är samtida berättelser av populär art som, även om de innehåller vidskepliga eller imaginära inslag, görs kända som om de inträffade i en aktuell tid. Dessa berättelser överförs inte bara via word of mouth, utan moderna medier används för att massera dem och göra dem populära.
För att en legende ska bli urban är det nödvändigt att den är känd i olika delar av världen, även om den presenterar olika versioner. Dessa berättelser kan inspireras av alla källor, evenemang eller personer. Den har samma struktur som de andra legenderna.
Några exempel på urbana legender är: Walt Disney är kryogeniserad för att återupplivas i framtiden; Elvis Presley eller Adolf Hitler är inte döda; den främmande Roswell och berättelserna om UFO: s och utlänningar.
Landsbygdslegender
Legender på landsbygden har sitt ursprung i åkrarna eller i avlägsna delar av staden. Även om dessa berättelser innehåller rädsla som huvudelement, fokuserar de också sitt tema på aspekter relaterade till naturen och tron på staden där de skapades.
Lokala legender
Denna variation av legender hänvisar till populära berättelser som har sitt ursprung i små orter, oavsett om det är en kommun, provins eller urbanisering. Innehållet i dessa berättelser skiljer sig inte mycket från de tidigare, de fokuserar bara på en karaktär känd för samhället och som sticker ut för en viss aspekt.
Skillnader mellan myt och legende
Numera är det vanligt att höra myter och legender tala synonymt. Även om båda har vissa likheter (som till exempel att de blandar verklighet med fantasi, att de förklarar ett faktum eller ett fenomen och som överförs muntligt), finns det några egenskaper som skiljer dem:
- Legenden har en historisk grund, medan myten baseras på trosuppfattningar utanför historisk tid.
- Legenden är släkt med den gemenskap som ger upphov till den. Myten är en kulturs världsbild.
- Karaktärerna i legenderna är arketypiska: de representerar en typ av mänsklig person och inte övernaturliga varelser som gudar, demigoder eller hjältar.
- När man förklarar historiska fakta skiljer sig legenden från myten, eftersom den senare förklarar djupare och mer globala principer och teman (såsom gott och ont, belöningar och straff, världens ursprung, natur och saker osv.) .).
- Legenden äger rum på ett definierat och känt ställe och tid, medan myten hänvisar till en avlägsen och helig tid, upresen och obestämd, om vilken lite eller inget är känt.
Exempel på legender
Några exempel på legender är El cid campeador, Robin Hood, King Arturo, Atlantis eller El Dorado.
- Populära legender i Latinamerika
Legender kommer till liv i alla länder i världen, det finns några mer populära och kända än andra. Latinamerikansk kultur undgår inte den muntliga traditionen för denna typ av berättelse och genom historien har den hållit nuvarande berättelser som är karakteristiska för varje region. Följande är de mest framstående:
Colombia och Venezuela
- Silbonet.
- Sayona.
- Den gråtande kvinnan.
- Bollen är eld eller Candileja.
- Den tandiga.
- Patasola.
- Amalivaca och prinsessan för floden Orinoco.
- Amalivaca och den grönögda indianen.
Argentina, Paraguay och Uruguay
- Legenden om de sju Guarani-monster: Luisó, Ao Ao, Kurupi, Jasi Jatere, Moñái, Mbói Tui och Teju Jagua.
- Pomberon.
Brasilien
- Cuca.
- Capelobo.
- Numsipode.
- Legenden om delfinerna.
- Curupira eller Caipora.
- Sací eller Pereré.
- Doñana Jansens vagn.
Chile
- La Lola.
- Calchona.
- Trauco.
- Pucullén.
- Mening.
- änkan.
- Fiora.
Karibien, Centralamerika och Mexiko
- Cucuy.
- Ciguapas.
- Moncuana.
Slutligen är en av de mest populära legenderna i hela Latinamerika El coco, som också är känd under namnen El hombre negro eller El hombre del boco.
referenser
- Pérez, J. och Merino, M. (2008). Definition av legenden. (N / a): Definition. Återställd från: definicion.de.
- (2019). Spanien: Wikipedia. Återställd från: es.wikipedia.org.
- Legenden innebär. (2019). (N / a): Betydelser. Återställd från: significados.com.
- Raffino, M. (2019). Legend koncept. (N / a): koncept. Från. Återställd från: concept.de.
- Uriarte, J. (2019). Colombia: Egenskaper. Återställd från: caracteristics.co.