- Legendernas allmänna struktur
- Introduktion
- Utveckling eller knut
- Resultat
- Legendernas struktur baserat på fantastiska platser, föremål eller varelser
- Exempel på legender
- Exempel nr 1 - Joan of Arc
- Exempel 2 - Loch Ness-monsteret
- Textsekvenser ingår i legenderna
- referenser
Den struktur en legend är uppdelad i inledningen, utveckling och slut. Legender är noveller som ofta bygger på verkliga händelser och karaktärer, som är utsmyckade och överdrivna i berättelsen.
Legender inkluderar i allmänhet mytologiska varelser och övernaturliga händelser. Men hur händelserna presenteras får dem att känna sig närmare människors liv än i berättelserna som kallas myter (där mitten är de grekiska och romerska gudarna).
I detta avseende ger legenderna intrycket av att vara mer troliga och mindre fiktiva än myterna. Det faktum att händelserna berättas och karaktärerna är verkliga ger dessutom större sannhet till legenderna, även när berättelsen har förändrats helt från generation till generation.
Vanligtvis kretsar berättelsen om en historisk eller kulturellt betydande person (som Robin Hood eller King Arthur).
Det finns också legender om platser (som Atlantis och Bermudatriangeln), om föremål (filosofens sten och den heliga gralen) och om djur (Loch Ness-monsteret och den avskyvärda snögubben).
Legendernas allmänna struktur
Porträtt av kung Arthur av Charles Ernest Butler, en av de mest populära legenderna genom tiderna. Källa:, via Wikimedia Commons
Strukturen för en legend är densamma som alla andra berättelser. det vill säga, det presenterar en introduktion, en utveckling eller ett mitten och ett slut.
Utöver detta är legenderna vanligtvis inramade i några av följande teman: kampen mellan gott och ont, vänskap och fiendskap, rikedom och fattigdom, visdom och okunnighet, styrka och svaghet, rättvisa och orättvisa och äventyr.
Legender som har en relevant historisk karaktär som huvudpersonen följer vanligtvis följande struktur.
Introduktion
I inledningen exponeras informationen om legatens narratologiska element, det vill säga rum, tid och karaktärer.
Rymden hänvisar till den fysiska plats där historien äger rum och tiden är det historiska ögonblicket där händelserna berättade i legenden inträffar.
För sin del är karaktärerna aktörerna i historien. I legender är karaktärerna vanligtvis individer som verkligen existerade och vars feats är beundransvärd. I slutet av introduktionen ingår ett problem som börjar utvecklingen.
Utveckling eller knut
Under utveckling försöker karaktärerna lösa problemet. Men de stöter ständigt på svårigheter som hindrar dem från att lösa problemet.
Så huvudpersonen, vår hjälte, tar fram en plan som lovar att bli framgångsrik, vilket leder till slutet.
Resultat
Hjälten löser problemet och slutar således historien. I många fall är det tänkt att karaktärerna har ett lyckligt slut, men ibland tillåter historiska händelser inte resultatet att vara så tillfredsställande som publiken skulle vilja.
Legendernas struktur baserat på fantastiska platser, föremål eller varelser
Till skillnad från legender som fokuserar på en historisk karaktär, har legender som är baserade på fantastiska platser, föremål eller varelser inte en fast struktur.
I introduktionen kan egenskaperna hos lokaliteten, objektet eller varelsen presenteras och det förklaras varför det är av intresse.
Utvecklingen kan bestå av en anekdot kring dessa element. Slutet kan för sin del vara öppet, det kan hänvisa till nutiden eller det kan lämna en moral.
Exempel på legender
Här är två exempel på legender.
Exempel nr 1 - Joan of Arc
Trots att Joan of Arc var en riktig karaktär, betraktas många aspekter av hennes berättelse som en legend.
Joan of Arc, även känd som Maiden of Orleans, föddes i Dorémy (Lorraine, Frankrike). Med bara 17 år ledde han den franska armén under uppdraget av kung Carlos VII att utvisa engelska från hans lands territorium.
Som 13-åring hävdade Joan of Arc att hon kunde höra Guds röst, senare skulle hon säga att det faktiskt var Saint Catherine och Saint Margaret.
Denna röst uppmanade henne att gå till kyrkan och försäkrade henne att Joan skulle vara den enda personen som kunde avsluta belägringen som ägde rum i Orleans.
1429 ledde jungfrun i Orleans armén i olika konfrontationer, till exempel slaget vid Patay, där hon segrade.
Efter hennes triumfer drog Joan sig tillbaka till Sully Castle. Tyvärr fångades hon och överlämnades till engelsmännen som anklagade henne för kätteri, för vilken hon brändes i Rouen.
Därefter öppnades denna unga kvinnas mål på begäran av olika kungar och 1456 frikändes hon för de anklagelser som hon anklagades med. För deras del förklarades domarna som ingripit i hans fall som kättare.
Exempel 2 - Loch Ness-monsteret
I Skottland, Storbritannien, finns det en sjö som heter Loch Ness i vilken ett gigantiskt vattenlevande djur tros bo, som har fått namnet Nessie.
De som har sett den bekräftar att den är ungefär tio meter lång, att den har två knölar, fyra fenor och ett huvud som liknar en orm.
Sedan 800-talet har det varit observationer av varelsen. Det finns till och med en text, "Life of Saint Columbia", där det sägs att en missionär stod inför djuret för att rädda en person som attackerades.
1933 hävdade ett resande par att de såg varelsen när de passerade vid vägen nära sjön.
Sedan dess började tävlingen för att hitta Nessie. Resultaten har emellertid varit framgångsrika och i dag förblir existensen av denna varelse ett mysterium.
Textsekvenser ingår i legenderna
De textuella strukturerna eller sekvenserna som ingår i legenden är berättelsen, beskrivningen och i vissa fall dialogen.
Bland historierna står följande fram:
1- Kronologiska avsnitt
2- Berättelser om resor
3 - Livshistorier om huvudpersonen
4 - Berättelser om det samhälle där legenden händer.
referenser
- Vad är myter legender och folktales? Hämtad 27 juni 2017 från myths.e2bn.org.
- Myt och legender. Hämtad den 27 juni 2017 från Ancient-origins.net.
- Legends. Språkfunktioner och textstruktur. Hämtad 27 juni 2017 från cps7awesomegiants2012.pbworks.com.
- Hur man skriver en legend. Hämtad 27 juni 2017 från reative-writing-ideas-and-activities.com.
- Myt och legend. Hämtad 27 juni 2017 från omeofbob.com.
- Legend vs. Myt. Hämtad 27 juni 2017 från diffen.com.
- BBC. Myter och legender. Hämtad 27 juni 2017 från bbc.co.uk.