- Egenskaper hos vittnarberättaren
- - Sekundär karaktär
- - Begränsad
- - Förslag och beskrivande
- - Komplicit med läsaren
- - Eget språk
- - Han är inte författaren till verket
- Typer av vittnesberättare
- - Opersonlig
- - I person
- - Informant
- exempel
- «Bilmordaren» (opersonlig - Juan Ortiz)
- «José y la Llorona» (ansikte-till-ansikte - Juan Ortiz )
- Javier och hans Super Nintendo (informant - Juan Ortiz )
- referenser
Den vittne berättare är en person som talar om händelser som inträffar inom en berättelse från hans synpunkt, det vill säga, han är en observatör av alla händelser. Denna typ av berättare är en del av händelserna, men är inte huvudpersonen eller huvudpersonen, så han vet och vet vad som händer utifrån.
Å andra sidan känner denna typ av berättare inte på djupet tankarna, idéerna och känslorna hos de övriga karaktärerna, men hans berättelse är begränsad till vad han kunde bevittna som vittne. Berättelsen om vittnarberättaren kan ges i tredje person och ibland i första person singular.
Sherlock Holmes och Doctor Watson; Holmes spelar rollen som berättare i The Greek Interpreter. Källa: Sidney Paget, via Wikimedia Commons
I det litterära universum finns det olika typer av berättare som berättar berättelsen enligt deras deltagande i den. Så berättarna kan vara: huvudperson, allvitande, likvärdiga, multipla, bristfälliga och encyklopediska berättare.
Egenskaper hos vittnarberättaren
Vittnarberättaren presenterar följande egenskaper:
- Sekundär karaktär
Vittnarberättaren är en karaktär som ingriper i berättelsen, men händelser kretsar inte kring honom. Därför berättar han fakta på samma sätt som han observerade dem, så hans vision är objektiv.
- Begränsad
Att vara ett vittne till vad som händer förhindrar denna typ av berättare från att vara med i alla händelser i historien. Hans vision och kunskap om de andra karaktärernas tankar och känslor är begränsad.
- Förslag och beskrivande
Vittnarberättaren ansvarar för att bara beskriva vad han ser, på ett sådant sätt att han inte avger åsikter eller värderar bedömningar. Hur som helst, hans antaganden om tankarna, besluten, handlingarna och känslorna hos övriga karaktärer saknar säkerhet.
- Komplicit med läsaren
Det sätt som huvudberättaren berättar fakta skapar ett direkt och speciellt band med läsaren, detta händer just på grund av hans vittneskvalitet.
- Eget språk
Det språk som vittnarberättaren använder är relaterat till hans karaktär. Detta innebär att fakta berättas enligt din personlighet och ditt specifika sätt att tänka och känna. Nu betyder det inte att denna berättares roll inte längre är objektiv.
- Han är inte författaren till verket
Även om vittnarberättaren inte är huvudpersonen i historien, är han inte författaren. Deras deltagande är motiverat för att detta sätt berättas berättelsen på ett mer exakt och opartiskt sätt.
Typer av vittnesberättare
Precis som det finns olika typer av berättare inom litteraturområdet så har vittnesberättaren också flera typer. De vanligaste är följande:
- Opersonlig
Den opersonliga vittnarberättaren berättar fakta som om han observerade dem från en skärm och ger en känsla av att han inte är en del av historien. Vanligtvis presenterar denna typ av berättare händelser i nutiden.
- I person
Ögonvittnen är en av de vanligaste berättarna eftersom han på något sätt deltar i berättelsen och berättar saker som han observerade dem, antingen i det förflutna eller i tidens spänning. Hans ingripande för att publicera historien är alltid objektiv.
- Informant
Den informanta vittnarberättaren avslöjar historien som ett transkript. Detta innebär att fakta berättas som om de återspeglas i ett dokument eller rapport. Händelser kan berättas i det förflutna eller det nuvarande.
exempel
Här är några exempel på hur du kan spela med en vittnarberättare:
«Bilmordaren» (opersonlig - Juan Ortiz)
Mystiska mannen har väntat på hörnet i en halvtimme nu. Han har sin bil parkerad framför en McDonalds. María lämnar huset för att leta efter José, hennes son. Barnet lämnar skolan på 15 minuter.
Mannen i bilen väntar på att trafikljuset framför honom blir rött för att Maria ska passera. Kvinnan, som ser ljuset till sin fördel, passerar. Bilen hörs påskynda och tar våldsamt Maria bort, och hon lämnas liggande på marken med flera sprickor. Mordaren stoppar bilen, går ut, ser henne i ögonen, ler och säger: "Jag letar efter José, oroa dig inte." María går i kris, och när hon försöker skrika, inträffar ett andningsstopp.
Mannen lämnar, och ingen gjorde någonting. Inte mycket är känt om José, bara att han väntar på sin mor vid skolporten. Ambulansen anländer till platsen och efter ett tag anländer polisen, men det finns inte tillräckligt med bevis för att de kan dra något.
«José y la Llorona» (ansikte-till-ansikte - Juan Ortiz )
När jag såg José springa den morgonen trodde mina ögon inte vad de såg eller mina öron på det de hörde. Han var märkbart berusad, jag kunde berätta på avstånd av hur han fängslade och av det märkliga ljudet från hans dåligt artikulerade skrik. Den stackars pojken hade ingen skjorta och han hade konstiga skrapmärken på kroppen.
Jag, redan väckt av det ljud som han gjorde och som en välgörenhet för att hjälpa honom - för att jag kände honom som barn - gick jag ut för att hjälpa honom. Jag stod framför honom och slutade hans ostadiga promenad med mina händer och min kropp (jag är märkbart större än honom). Han slutade inte ropa "La Llorona jagar mig, hjälp, hjälp." "Slappna av, man," upprepade jag tre gånger, men han ville inte lyssna på mig. Trött på situationen, jag gav honom en smäll som tillät honom att se förnuft. Efter fem minuter började han berätta allt som hände …
Jag kanske inte trodde på honom, men tio minuter efter att han började berätta sin historia, närmade sig ett spöke i en bröllopsklänning oss och ropade sina klagor precis där José sprang. Jag … jag var tvungen att springa också.
Javier och hans Super Nintendo (informant - Juan Ortiz )
Det som kommer att berättas här hände i en stad i Nueva Esparta som heter Agua de Vaca, som ligger på ön Margarita. Berättelsen handlar om Javier, en 15-årig ung man, och en konstig händelse som han levde igenom när han spelade på sin Super Nintendo morgonen efter jul.
Javier drömde alltid om att ha den videospelkonsolen. Under ett helt år gjorde han rätt saker för att vinna föräldrarnas fördel och låta dem köpa honom den gåva han längtade efter. Den unga mannen gjorde det bra i sina klasser, han samarbetade med hushållsarbetet, hjälpte till i samhället, kort sagt, han gjorde allt mänskligt möjligt, så hans föräldrar samtyckte.
Allt gick bra med konsolen, tills han, medan han spelade scen två av det enda videospel som enheten kom med, märkte att scenariot som visades i bakgrunden var mycket likt hans omgivning. Hur nyfiken, sa han till sig själv. För ett ögonblick kunde han se en byggnad som såg ut som hans hus, så av nyfikenhet beslutade han att gå in. Överraskningen var större när han såg att interiören på den platsen var identisk med den plats där han alltid bodde.
Han bläddrade hela tiden och gick till det som skulle vara hans rum. Precis när han gick in, hände det oväntade. I verkligheten öppnade också hans dörr, den stackars pojken hoppade upp, och när han vände sig där var han själv på tröskeln.
Ja, det verkar fiktion, men sanningen är att det har funnits ett hem i Agua de Vaca i 20 år där två identiska män bor, och en av dem kom ut från ett videospel.
referenser
- Vittnarberättaren (berättare typ 4). (2012). (N / A): Literautas. Återställd från: literautas.com.
- Berättare. (2019). Spanien: Wikipedia. Återställd från: es.wikipedia.org.
- Typ av berättare och deras egenskaper. (2017). (N / A): Central de Escritura. Återställd från: centraldeescritura.com.
- 15 exempel på berättare i första, andra och tredje person. (2019). Colombia: Exempel. Återställd från: exempel.co.