- Egenskaper för spelberoende
- Satsningarna är slumpmässiga
- Det är baserat på lagarna om sannolikhet
- Det spelas för pengar
- De har ett samlingsändamål
- Hur blir en person beroende av spel?
- Initial effekter
- Habituation och förstärkning
- Styrning med externa och interna nycklar
- Tolerans och tillbakadragande
- Anpassning av beteende
- konsekvenser
- Likheter och skillnader med substansberoende
- -Likheter
- Liknande sekvens
- Konsolideringsprocess
- -Skillnader
- Psykologiska variabler involverade i spelberoende
- Tillgänglighet
- Låg kostnad
- Omedelbar belöning
- Delvis förstärkning
- Kontrollera illusionen
- Diagnostiska kriterier
- Orsaker till missbruk
- Kultur för lek
- Materialistiska värden
- Vicarious lärande
- referenser
Den spelberoende är beroende av spel där det finns prispengar; Personer med denna psykopatologi börjar delta i spelaktiviteter impulsivt, okontrollerat och överdrivet utan att kunna kontrollera sitt eget beteende.
De kräver faktiskt att dessa beteenden ska uppleva tillfredsställelse. På samma sätt, när de inte spelar, kan de utveckla en serie irriterande och obehagliga symtom som en följd av deras beroende.
Spelberoende delar många egenskaper med narkotikamissbruk. Även om dessa första inte rapporterar fysisk skada direkt, kan de hamna mycket skadliga både för det fysiska tillståndet och särskilt för personens psykologiska tillstånd.
Eftersom spel är ett alltmer aktuellt fenomen i samhället, och fall av spelberoende växer ständigt, är litteraturen och uppgifterna om denna störning ganska rik i dag.
Egenskaper för spelberoende
Spelberoende ingår i de kända spelberoende eller patologiska spel. Dessa är de mest karakteristiska för icke-toxiska beroende och har en serie mycket allvarliga konsekvenser.
Spelberoende kan leda till att personen förlorar stora mängder pengar, vilket kan leda till ekonomisk förstörelse, både han själv och hans familj och / eller vänner.
När ett spelberoende utvecklas, kretsar individens hela liv kring spel. Genererar en tragisk spiral från vilken det är mycket svårt att komma ut.
Fokus på aspekterna av spel har olika studier bekräftat att dessa aktiviteter har en rad egenskaper som skiljer dem från andra typer av fritidsaktiviteter och som till viss del förklarar deras beroendeframkallande potential. De viktigaste är:
Satsningarna är slumpmässiga
Resultatet är inte direkt beroende av spelarens strategier eller färdigheter. Insatserna är inte kontrollerbara även om spelaren kanske uppfattar att de är det, ett faktum som kan leda till missbruk av dem.
Det är baserat på lagarna om sannolikhet
Spel är inte bara kontrollerbara händelser, de är också ofta oförutsägbara.
Det spelas för pengar
Denna aspekt är särskilt viktig för beroende av spel eftersom framgången eller misslyckandet med dessa innebär vinst eller förlust av pengar. Pengar är en av de viktigaste externa förstärkarna som människor har, så det kan leda till överdriven motivation och okontrollerad användning.
De har ett samlingsändamål
De flesta bookmakare visar sig att företag som har det huvudsakliga målet att tjäna pengar. I detta avseende är den utbredda framgången för de människor som deltar i satsningarna praktiskt taget omöjlig.
Hur blir en person beroende av spel?
Källa: pexels.com
Detta skulle vara processen:
Initial effekter
Under de första stunderna utför individen det beroendeframkallande beteendet för att uppnå ett önskat mål. Dessa element behöver inte utgöra trevliga aspekter eftersom de första upplevelserna kan vara aversiva när det gäller substansanvändning.
Habituation och förstärkning
Senare visas två inlärningsprocesser: vana och förstärkning. Den första bevarar kroppen för stimuli och den andra motiverar en ökning av dess tillfredsställelse. Dessa aspekter förekommer både i spelberoende och i substansberoende.
Styrning med externa och interna nycklar
När det beroendeframkallande beteendet upprepas under liknande omständigheter, associerar personen en serie stimuli med utförandet av aktiviteten. Detta faktum motiverar en högre frekvens av beroende beteenden.
Tolerans och tillbakadragande
Tolerans och avhållsamhet förekommer i alla typer av beroende. Tolerans gör tillfredsställelsen av det beroendeframkallande elementet mindre och mindre. Avhållsamhet motiverar å andra sidan uppkomsten av obehag när det beroendeframkallande beteendet inte utförs.
Anpassning av beteende
Beroenden ger en markant minskning av andra adaptiva beteenden. Beroendeframkallande processer innebär höga utgifter för både psykologiska resurser och tid, ett faktum som motiverar en förändring i individens normala funktion.
konsekvenser
Slutligen, som en effekt av den föregående punkten, påverkar beroende vanligtvis människorna runt den beroende individ. Försämra kvaliteten på deras relationer både i familjens miljö och i den sociala eller arbetsmiljön.
Likheter och skillnader med substansberoende
De beroendeframkallande mekanismerna för spelberoende liknar mycket de som utvecklats inom narkotikamissbruk. I detta avseende, trots det faktum att det i det här fallet inte konsumeras något ämne, kan den beroendeframkallande potentialen av spel vara mycket hög.
Beroende på spel ger emellertid också ett antal skillnader i fråga om missbruk till ämnen. För att specifikt bestämma egenskaperna för denna typ av beroende diskuteras likheter och skillnader med narkotikamissbruk nedan.
-Likheter
Spelberoende involverar psykologiska processer som liknar narkotikamissbruk. Ur denna synvinkel dras slutsatsen att båda ändringarna utgör liknande problem. De viktigaste likheterna mellan båda störningarna är:
Liknande sekvens
Både rusberoende och spelberoende visar ett liknande beteendemönster. Det kännetecknas av:
- Impuls att upprepa missbildande eller skadligt beteende.
- Spänningsuppbyggnad tills önskat beteende är slutfört.
- Snabb men tillfällig befrielse från stress.
- Gradvis återgång till impuls efter att ha utfört önskat beteende.
Konsolideringsprocess
Beroenden producerar fast etablerade, stereotypa beteendemönster motståndskraftiga mot förändring och utrotning. Av detta skäl innehåller både beroende av spel och narkotikamissbruk inlärnings- och konditioneringsprocesser.
Dessa processer avgör grunden för beteenden och är de element som ansvarar för att upprätthålla den beroendeframkallande vanan på ett konsekvent och stabilt sätt.
-Skillnader
Även om beroende av spel och narkotikamissbruk delar viktiga delar, presenterar de också ett antal skillnader. De viktigaste differentierande aspekterna är:
- I spelberoende finns det ingen kemikalie som är ansvarig för beroende. Spelberoende skiljer sig från narkotikamissbruk huvudsakligen eftersom det inte finns något ämne som har skadliga effekter på kroppen.
- På samma sätt kännetecknas narkotikamissbruk av ofta flera drogberoende. Det vill säga det faktum att vara beroende av ett ämne orsakar en större risk att utveckla beroende till ett annat. Dessa aspekter ses sällan i spelberoende.
Psykologiska variabler involverade i spelberoende
Spelning resulterar i lekfulla aktiviteter som tenderar att generera hedoniskt trevliga upplevelser. I vissa fall ger satsningsaktiviteten inneboende motivationer där huvudbelöningen är genomförandet av spelet.
Men spel har en hög kapacitet att generera extrinsiska förstärkningar (vinna pengar), vilket kan vara mycket mer intensivt än inre.
På detta sätt är utseendet på okontrollerbar tillfredsställelse, till exempel vinsten med pengar genom en slump, en av de viktigaste faktorerna som motiverar uppkomsten av beroende.
I detta avseende är de huvudsakliga variablerna som ökar beroendet för spel:
Tillgänglighet
Att göra spel i dag är en mycket enkel uppgift. I själva verket kan denna aktivitet utföras utan att lämna hemmet och med enkel användning av en dator, en surfplatta eller en mobiltelefon.
Tillgänglighet är en av de viktigaste variablerna som gynnar uppkomsten av något beroende, och därför också i beroende av spel.
Låg kostnad
För att börja spela är det vanligtvis inte nödvändigt att investera stora mängder pengar. I de flesta bookmakare är det faktiskt värt att ange mellan 10 eller 20 euro för att börja spela.
Detta faktum underlättar vidare användningen av spelplattformar och initieringen av betbeteende. I den meningen behöver människor inte anstränga sig för att börja utveckla ett beteende som kan bli beroendeframkallande.
Omedelbar belöning
Satsningarna har kännetecknet av att kunna ge tillfredsställelse snabbt och omedelbart. Faktum är att den som spelar kan vinna pengar minuter efter att ha gjort det, ett faktum som innebär närvaron av en kraftfull och omedelbar tillfredsställelse.
Delvis förstärkning
Oavsett hur lycklig du är så vinner du inte alltid när du satsar. I denna mening styrs missbrukarens beteende av positiv förstärkning (tjäna pengar) och negativ förstärkning (förlora pengar).
Spelande motiverar således mycket okontrollerbart beteende. Det vill säga att spelaren inte vet hur många gånger han kommer att behöva satsa för att få en belöning, så han kommer att göra det kontinuerligt på jakt efter något som han inte kan förutsäga när det kommer att hända.
Kontrollera illusionen
Spelning kan lätt skapa illusionen av kontroll och andra kognitiva fördomar. Den enskilda satsar på vad han tror kommer att hända, så att han kan utveckla en typ av tänkande som styrs av hans förmåga att förutsäga utifrån sin tidigare kunskap.
Till exempel kan en person som vet mycket om fotboll och känner till varje lags nyheter utveckla kontrolltankar när man satsar på spel.
Dessa element kommer dock aldrig att förutse det slutliga resultatet, eftersom det alltid finns en del av chansen att ämnet utelämnar på grund av deras övertygelser.
Diagnostiska kriterier
För närvarande omfattas inte störning av spelberoende i diagnostiska manualer. Det finns dock forskning som postulerar de viktigaste kriterierna för upptäckt av denna psykopatologi. De viktigaste är:
- Oroa dig för spel.
- Behöver du satsa ökande mängder pengar för att få önskat nöje.
- Misslyckande i försök att sluta spela.
- Rastlöshet eller irritabilitet när du försöker avbryta satsningen.
- Satsa som en strategi för att minska dysfori.
- Satsa som en strategi för att kompensera själva vadets förluster.
- Släktingar och terapeut blir vilseledda om graden av engagemang i spel.
- Olagliga handlingar begås för att finansiera spel.
- De riskerar och förlorar personliga relationer, professionella och utbildningsmöjligheter på grund av spel.
- Andra förväntas underlätta den ekonomiska situationen som orsakas av förlusterna.
Orsaker till missbruk
Forskning indikerar att det inte finns någon enda orsak till spelberoende. Snarare finns det ett antal faktorer som kan delta i dess utveckling. Elementen som kan motivera uppkomsten av beroende till spel är:
Kultur för lek
Beroende på acceptans och social normalisering som spelas om spelet i individens sammanhang kommer det att ha mer eller mindre sannolikheter för att utveckla missbruk.
Generellt sett finns det en större risk att dess invånare utvecklar denna typ av beteendemissbruk i regioner där spel accepteras.
Materialistiska värden
Materialism spelar en viktig roll i utvecklingen av spelberoende. Människor som sätter ett högt värde på dessa artiklar är mer sårbara för missbruk.
I dessa fall uppfattas belöningen som produceras av satsningarna med större intensitet och som viktigare i motivets liv.
Vicarious lärande
Visualiseringen av att människor spelar och framför allt att få en belöning för att utföra dessa beteenden, förutsätter direkt uppfattningen av spel.
I detta avseende ökar reklam risken för att utveckla missbruk eftersom det ger stimuli som indikerar att glädje är spel.
referenser
- Carballo, JL, Secades, R., Fernández, JR, García, O. och Sobell, C. (2004). Återställning från patologiska spelproblem med och utan behandling. Hälsa och läkemedel, 4, 61-78.
- Chóliz, M. (2006b). Spelberoende: fördomar och heuristik involverade i spel: Revista española de Drogodependencias, 31, 173-184.
- Ferster, CB och Skinner, BF (1957). Förstärkningsscheman. Englewood Cliffs: New Jersey.
- Pierce, WD och Epling, WF (1995). Beteendeanalys och Learnig. Englewood Cliffs: Prentice Hall.
- Weiner, B. (1986): En attributional teori om motivation och känslor. Hillsdale: Lawrence Erlbaum.