- Generella egenskaper
- Oberoende grafisk roman
- Kommersiell grafisk roman
- Delar av den grafiska romanen
- Tecken
- Vignetten
- Inramningen
- Snacks
- cartouche
- Gästkoder
- Rörelse resurser
- Miljön
- Skillnad med komiken
- Allmänheten
- Presentationen
- Historien
- Handlingen
- Exempel på grafiska romaner
- Eternauta
- Kontrakt med Gud
- Maus: Tale of a Survivor
- Batman: The Dark Knight Returns
- 300
- V för Vendetta
- Från helvetet
- referenser
Den grafiska romanen är en typ av publikation som smälter samman komikernas och den traditionella romanens format och tar element från båda genrerna. Den berättar en historia genom vinjetter som innehåller illustrationer och texter, men till skillnad från traditionella serier riktar den sig till en mer vuxen publik och berättelsen har litterära övertoner.
I de flesta fall presenteras det i bokformat och är en enda författares arbete. Handlingen är vanligtvis lång och täcker djupa teman, med en viss atmosfär och en psykologisk utveckling av karaktärerna.
Eternauta anses vara den första grafiska romanen i historien. Lino Pérez
El Eternauta (1957), skapad av manusförfattaren Héctor Germán Oesterheld och karikaturtecknaren Francisco Solano López, anses vara den första grafiska romanen i historien. Det var emellertid med Contract with God (1978), av Will Eisner, som termen blev populär och började användas för att definiera verk av denna genre.
Sedan dess fortsatte detta format att utvecklas och tog en stark kommersiell impuls och skiljer sig från komiker riktade till en yngre publik.
Generella egenskaper
Huvudkarakteristiken för den här genren är att den riktar sig till en vuxen publik, så den behandlar komplexa frågor.
Även om berättelsen berättas genom vignetter, använder författningen litterära resurser som är typiska för den traditionella romanen, såsom självbiografisk subjektivism och karaktärernas djupa utveckling.
Dessutom är de presenterade fakta, som kan vara både verkliga och fiktiva, trovärdiga.
Det anses att det finns två typer av grafiska romaner: oberoende och kommersiella.
Oberoende grafisk roman
Denna gren berör vanligtvis självbiografiska och historiska teman, både fiktion och icke-fiktion. Dess huvudeksponent är verket Maus: Story of a Survivor (1980-1991), av Art Spiegelman, som blev den första grafiska romanen som vann ett Pulitzerpris.
Kommersiell grafisk roman
Även om det också riktar sig till en vuxen publik, är dess huvudtema superhjältar. Till skillnad från traditionella serier har emellertid berättelserna i detta fall en mörkare inställning där social kritik finns i överflöd.
Bland de mest ikoniska exponenterna av denna genre är Watchman (1986-1987), skapad av manusförfattaren Alan Moore och karikaturteckaren Dave Gibbons, och Batman: The Dark Knight Returns (1986) av Frank Miller.
Delar av den grafiska romanen
Tecken
De är skådespelarna som genererar historien och de handlingar som berättas. I vissa fall kan de också fungera som berättare. Under den grafiska romanen genomgår de vanligtvis en process för utveckling och evolution.
Vignetten
Det är namnet som ges till var och en av rutorna som består av ritning och text som utgör romanen. Det är vanligtvis rektangulärt och läses från vänster till höger och uppifrån och ner.
Inramningen
Det är det verkliga utrymmet där tecknadens handling sker. Det kan innehålla olika plan och visningsvinklar, som i film och tv.
Snacks
De används för att placera dialog eller tankar om karaktärerna. Den består av ballongen där texten går, och hörnet, som indikerar vem som talar.
cartouche
Det är den del av berättelsen som berättaren berättar. Det är vanligtvis boxas längst upp på panelen.
Gästkoder
Det är element som tillsammans med dialogerna gör det möjligt att uttrycka karaktärernas känslor. Till exempel indikerar höga ögonbrynen och breda ögon överraskning och hår som borstar av rädsla eller skräck.
Rörelse resurser
Dessa element, såsom linjer och dammmoln, gör det möjligt att ge en känsla av rörelse till karaktärernas handlingar.
Miljön
Det är utrymmet där berättelsen utvecklas och kan variera när den utvecklas.
Skillnad med komiken
Allmänheten
Den grafiska romanen riktar sig till en vuxen publik, medan serien är avsedd för barn och ungdomar.
Presentationen
Den grafiska romanen är vanligtvis i ett inbunden bokformat, medan serieteckningen har ett pappersomslag och magasindesign.
Historien
Den grafiska romanen berättar en komplett historia som kräver ett betydande antal sidor. Komiken inkluderar för sin del bara en liten del av den, som fortsätter varje vecka eller månad, beroende på periodiciteten för publiceringen.
Handlingen
Den grafiska romanen handlar om komplexa och mogna ämnen, medan serierna vanligtvis tillhör komedin eller äventyrsgenren.
Exempel på grafiska romaner
Frank Miller signerar en reklamaffisch för sin grafiska roman The Dark Knight Returns. Luigi novi
Eternauta
Skapad av manusförfattaren Héctor Germán Oesterheld och karikaturtecknaren Francisco Solano López, anses vara den första grafiska romanen i historien. Handlingen berättar om en främmande invasion som inträffar med en giftig snöstorm och torkar bort större delen av jordens befolkning. I staden Buenos Aires förenas de överlevande för att försöka motstånd.
Kontrakt med Gud
Den är skriven och tecknad av Will Eisner och består av fyra oberoende berättelser om fattiga judar som bor i ett pensionat i New York under det stora depressionen.
Maus: Tale of a Survivor
Från Art Spiegelman berättar det om en polsk jud som har överlevt förintelsen. Mänskliga raser presenteras som djur: judar som möss, tyskar som katter och icke-judiska polackar som grisar.
Batman: The Dark Knight Returns
Skrivet och illustrerat av Frank Miller, berättar det att en gammal Batman återvänder för att försöka rensa Gotham City för brottslingar.
300
Också skapat av Frank Miller, kröniserar det slaget vid Thermopylae där 300 spartanska krigare under ledning av kung Leonidas kämpade mot en gigantisk persisk armé.
V för Vendetta
Skrivet av Alan Moore och illustrerat av David Lloyd. Efter ett kärnvapenkrig domineras England av en totalitär regim. En terrorist som heter "V" försöker slåss mot regimen.
Från helvetet
Även skriven av Alan Moore, berättar det en version av Jack the Ripper-historien och hans möjliga motiv.
referenser
- Murray, Christopher. Grafisk roman. Encyclopaedia Britannica. Finns på: britannica.com
- Redaktörer för universitetsbibliotek. Vad är en grafisk roman? University of Maryland. Finns på: lib.guides.umd.edu
- García, Luis (2000). Från serietidningen till den grafiska romanen. Tillägg. Literatures Magazine.
- García, Santiago (2010). Den grafiska romanen. Astiberri Editions. Bilbao. Spanien.
- Karasawas, Theodoros. De 20 viktigaste grafiska romanerna genom tiderna. American Express Essentials. Finns på: amexessentials.com
- Grafisk roman, Wikipedia. Finns på: Wikipedia.org